
而言,能被巨型集团吸纳收购,其实是一个好的结果。
虽然他们的工作室目前看来是发展得平稳有序,表面上看是不错。
但实则行业波动隐患常在,很多游戏的高光时刻都是转瞬即逝的。
有的时候团队耗费大量精力和时间做出来的游戏,到头来也只是昙花一现,经典游戏也要时刻警惕玩家流失的风险。
总之,一时的安稳并不代表日后能步步安稳,所以他们的游戏工作室才迟迟无法上市。
就连「葫芦娃」的游戏部门,都是在主业「ai」行业取得斐然成绩之后才开展的,且是集团上市之后才让游戏部门步入稳定开发,且背靠集团大山和毫不吝啬的沈慈这样的投资人,才能发展得如此蓬勃。
所以,像段文韬的「光耀工作室」这样的中型游戏公司,如果能被巨型集团遮阴庇护,其实是...
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